SPOZNAJ LAŽ
Projekt za boj proti dezinformacijam

Program Erasmus+, partnerstva sodelovanja na področju izobraževanju odraslih
Projekt št.: Nr.2022-1-DE02-KA220-ADU-000089332
Trajanje projekta: 01/10/2022 – 30/09/2024

Opis projekta

Vsi mehanizmi so vključeni v boj proti dezinformacijam. Ker se ljudje po vsem svetu soočajo z vse večjim širjenjem lažnih informacij, ki ogrožajo in omogočajo destabilizacijo demokratičnih institucij in spodkopavanje zaupanja državljanov vanje. Boj proti napačnim in lažnim informacijam ter tujemu vmešavanju in vplivu na volitve zahteva drugačne politične protiukrepe.

Obseg lažnih novic in z njimi povezane dezinformacije državljanov so se v zadnjih letih močno razširile. Zlasti pandemija korone je z zgodbami raznih teorij zarote in z lažnimi poročili o škodljivosti zdravju, jasno pokazala pomen digitalne zrelosti. Celotna Evropa si je zadala “boj proti dezinformacijam”.

Projekt prepoznaj laž oz KNOW FAKE želi k temu pomembno prispevati. Kajti medijska pismenost je danes pomembnejša kot kdaj koli prej. Medijske kompetence pa vključujejo: analitično preučevanje oblik medijskega komuniciranja, npr. s sporočili na družbenih omrežjih; spodbujanje kritičnega mišljenja; odražanje različnih interesov, ki določajo vsebino, izbor in obliko podajanja informacij; poučevanje praktičnih strategij za razumevanje mehanizmov manipulacije in boljšo razpravo o njih.

 V družinah se združujejo ljudje, ki so seznanjeni z različnimi viri informacij in se pogosto o tem tudi močno prepirajo. Predvsem v zadnjih dveh letih pandemije je to pogosto vodilo v delitve, izključevanja in ločevanja družbe in družin. Družine je treba okrepiti s sposobnostjo prepoznavanja laži (KNOW FAKE) in jim omogočiti igrivo priložnost. S sodobno analogno igro s kartami (večjezično) KNOW FAKE (v prevodu: prepoznaj laž) omogočamo družinam in posameznikom, da spoznajo in analizirajo ozadje in delovanje lažnih novic ter njihova načela. Rezultati in razširjanje igre KNOW FAKE bodo okrepili družine kot mesto učenja za digitalno zrelost. Inovativni rezultat, igra KNOW FAKE, se razširja tudi kot priložnost znotraj šolskega in obšolskega izobraževanje kot tudi v mladinskih ustanovah in se lahko uporablja pri izobraževanju mlajše ciljne skupine.

Partnerji

Stiftung Medien und Onlinesucht

koordinator
Nemčija

LERNWERKSTATT EUROPA e.V.

partner
Bolgarija

EDUCOMMART

partner
Grčija

Systeme in Bewegung e.V

partner
Nemčija

Poklicni center obala

partner
Slovenija

Österreichische Gesellschaft für Kinderphilosophie

partner
Nemčija

Kontaktirajte nas